Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
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El Jüsticiero Misteryoso

Modelo de pregunta:

·Cuando preguntes, por favor, no uses lenguaje soez.
·Si el error es un error de compilación. Por favor, copia lo que te pone el impe al lado de compilar.
·Expón tu problema con todos los detalles posibles.
·Procura dar los nombres de script de los grupos, unidades, edificios, y/o asentamientos implicados.
·Pon, si puede se, todo lo que ya hayas probado.

GRACIAS POR TU VISITA.


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Nombredavid 3835
Fecha31-01-2011
MensajeEncontre el fallo, Era GetNamedObj no NamedObj


NombreJnxF
Fecha31-01-2011
MensajeMmmm... qué pone en la linea que lo indica.
Moonson, otro abuelo XD


Nombredavid 3835
Fecha31-01-2011
MensajeSeguramente esté aquí todo el día pidiendo codigos mientra hago mi aventura, así que agradecería que os pasarais con mas frecuencia. Jnxf, el codigo
SpawnGroupInHolder("Nombre del grupo", NamedObj("NombreDelAsentamiento"));

No está bien, me dice que no se que de starting toking for factor o algo así.


NombreMoonson
Fecha31-01-2011
Mensaje¿Eso lo dice tu abuelo manolo o otro? xD


NombreMoonson
Fecha31-01-2011
Mensaje¿Eso lo dice tu abuelo manolo o otro? xD


NombreJnxF
Fecha31-01-2011
MensajeComo dice mi abuelo "Parlar bé no costa una merda, collons!" (¡Hablar bien no cuesta una mierda, cojones!) XD
El número de objetos sólo son 4 para unidades y 8 para ItemHolders (creo), en algunos mods son más, pero no se puede cambiar.
Salu2 ;)


Nombredavid 3835
Fecha31-01-2011
MensajeEsta bien, ntentare escribir mejor. Ahora necesito un codigo para cambiar el numero de objetos que puede llevar una unidad.


NombreJnxF
Fecha30-01-2011
MensajeConsiderando que es:
"Muchísimas gracias, nesesito lo de quitar la vista fijada en un héroe, que unidades construyan una catapulta, y que aparezcan unidades en un fortín. Gracias adelantadas."
1.- Quitar la vista: StopViewFollow();
2.- Supongo que será para romper una puerta (si la hay) y conquistar. Ponle un nombre al ASENTAMIENTO, no al edificio, que quieras conquistar
RunAIHelper("CualquierCosa", "siege", "Nombre del grupo", "NombreDelAsentamiento");
3.- Para hacer aparecer unidades dentro de un fortín usa: SpawnGroupInHolder("Nombre del grupo", NamedObj("NombreDelAsentamiento"));

Nada más, y de nada Justi XD


Nombredavid 3835
Fecha30-01-2011
MensajeMuchisimas grax, nesesito lo de kitar la vista fijada en un eroe, ke unidades conxtruyan una katapulta, y que apareskan unidaes en un fortin. Grax adelantadas.


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha30-01-2011
MensajeVaya con JnxF!! Ya ta todo hecho!! Grax... xDD


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