Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
Pregunta códigos, dudas, problemas con el editor, trucos,...
Y recuerda:
Jüsticiero... Anda cerca!
Modelo de pregunta:
GRACIAS POR TU VISITA.
| Fecha | 05-02-2011 |
| Mensaje | Para examenes yo,que la proxima semana tengo mas examenes que dias(6 examenes) |
| Fecha | 05-02-2011 |
| Mensaje | Para examenes yo,que la proxima semana tengo mas examenes que dias(6 examenes) |
| Fecha | 05-02-2011 |
| Mensaje | Perdon por mis ausencias, los exámenes, trabjos leer libros, etc... bff... de todas maneras menos mal que ta JnxF aquí haciendo de las suyas... xD |
| Fecha | 31-01-2011 |
| Mensaje | gracias JnxF |
| Fecha | 31-01-2011 |
| Mensaje | Corrijo, que el libro hace cosas raras. Los espíritus cuando se les acaba la energía mueren. Aquí un código para que ningún espíritu del mapa se muera por esta causa (de muerte por salud sí): while(1) { int i; for(i=0;i<ObjsInRect(GetMapRect,cGGhost).count; i+=1) ObjsInRect(GetMapRect,cGGhost).GetObjList [ i ]. AsUnit. SetStamina (10); Sleep(1000); } Otra cosa a tener en cuenta importante es que los espíritus no pueden ser "expandidos" con el SpawnGroup. // 3º cuando hago que la vista siga a un grupo o unidad por el mapa va perfecto pero despues no puedo mover la vista solo veo al heroe. Para quitar la vista usa: StopViewFollow; (suponiendo que usaste StartViewFollow); |
| Fecha | 31-01-2011 |
| Mensaje | ¡¡Bufff!! que bombardeo de preguntas, xD. // RunAIHelper("CualquierCosa", "siege", "Nombre del grupo", "NombreDelAsentamiento"); CualquierCosa = puedes poner el nombre que quieras, solo hay que tener el cuenta el nombre cuando se va a parar el código con StopAIHelper (que no lo vas a usar). siege = conquistar asentaminento siege_gate = rompe puerta guard = proteger un asentamiento guard area = proteger área. // 2º Los Espiritus cuando pruevo la aventura me duran 5 segundos y se destruyen todos a la vez no encuentro el problema. Los espíritus cuando se les acaba la energía mueren. Aquí un código para que ningún espíritu del mapa se muera por esta causa (de muerte por salud sí): while(1) { int i; for(i=0;i<ObjsInRect(GetMapRect,cGGhost).count; i+=1) ObjsInRect(GetMapRect,cGGhost).GetObjList. AsUnit. SetStamina (10); Sleep(1000); } Otra cosa a tener en cuenta importante es que los espíritus no pueden ser "expandidos" con el SpawnGroup. // 3º cuando hago que la vista siga a un grupo o unidad por el mapa va perfecto pero despues no puedo mover la vista solo veo al heroe. Para quitar la vista usa: StopViewFollow; (suponiendo que usaste StartViewFollow); |
| Fecha | 31-01-2011 |
| Mensaje | RunAIHelper("CualquierCosa", "siege", "Nombre del grupo", "NombreDelAsentamiento"); por fabor explicame este codigo que pusiste Aque te refieres con "cualquier cosa" y que quiere decir "siege" |
| Fecha | 31-01-2011 |
| Mensaje | Gracias,Justiciero por los codigos que me estas facilitando. He tenido tiempo para probar el codigo del reloj para mi aventura, sale lo que yo pongo y sale el reloj, pero no cuenta ni para atras ni para adelante. 2º Los Espiritus cuando pruevo la aventura me duran 5 segundos y se destruyen todos a la vez no encuentro el problema. 3º cuando hago que la vista siga a un grupo o unidad por el mapa va perfecto pero despues no puedo mover la vista solo veo al heroe. 4º como puedo hacer para poner en un cofre por ejemplo 20000 monedas de oro y que las recoja el heroe como si fuera un objeto y al entrar al foro que yo diga las suelte. |
| Fecha | 31-01-2011 |
| Mensaje | Ya me di cuenta xD |
| Fecha | 31-01-2011 |
| Mensaje | Encontre el fallo, Era GetNamedObj no NamedObj |