Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
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El Jüsticiero Misteryoso

Modelo de pregunta:

·Cuando preguntes, por favor, no uses lenguaje soez.
·Si el error es un error de compilación. Por favor, copia lo que te pone el impe al lado de compilar.
·Expón tu problema con todos los detalles posibles.
·Procura dar los nombres de script de los grupos, unidades, edificios, y/o asentamientos implicados.
·Pon, si puede se, todo lo que ya hayas probado.

GRACIAS POR TU VISITA.


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NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha25-04-2011
MensajeAsí JnxF... muy bien. xD


NombreJnxF
Fecha21-04-2011
MensajeLos if's nunca llevan ;.
Los whiles pueden llevarlo, pero NUNCA si van seguidos de {...

Quítale el ;


NombrePerotti
Fecha20-04-2011
Ubicaciónclick picture for more information
MensajeNo se que hago mal para que el of no ande, no se donde ponerlo


_PlayersShareView(1, 7);
SpawnGroup("Animal3");


StartViewFollow (lopoe);
Sleep(300);
StopViewFollow ();

RunConv("Monedas");
RunConv("Monedas_obj");

RunConv("Monedas");
RunConv("Monedas_obj");

RunConv("Monedas");
RunConv("Monedas_obj");

RunConv("Monedas");
RunConv("Monedas_obj");

Sleep(30000);
Animal3.SetPlayer(7);
Animal3.SetCommand("patrol",AreaCenter("Patrolpoint1"));
while (!Dedo.obj.FindItem("Finger of death").IsValid);
Animal3.Erase();

if(Bonificacion.count > 0);{
ShowAnnouncement("Monedas_lose", "Bonificacion Perdida");
}

Animal3.SetCommand("patrol",AreaCenter("Patrolpoint1"));
while (!Dedo.obj.FindItem("Finger of death").IsValid);
Animal3.Erase();


NombreJnxF
Fecha18-04-2011
Mensajedavid3835: lo de cambiar el nombre no se puede.
Perotti: en vez de un if es un while y el break no hace falta.

Salu2 ;)


Nombredavid3835
Fecha17-04-2011
Mensajeporfas, alludadme.


NombrePerotti
Fecha16-04-2011
Ubicaciónclick picture for more information
MensajeMira Strago puedes poner una condicion (dentro del while creo) como:
while (nombre del edificio.obj.player != n° de jugador);
break;

o sino con if creo que quedaria asi:
if (nombre del edificio.obj.player != n° de jugador);
break;

creo pruebalos sino te andan no se.


Nombredavid3835
Fecha12-04-2011
MensajeBuenas, quisiera saber si se puede cambiar el nombre de una ciudad/guerrero en el modo juego, y si se puede, como lo puedo hacer. No me refiero al nombre de script, me refiero a los de pretoriano, miliciano, navio de guerra,etc. Muchas gracias.


NombreStrago
Fecha12-03-2011
Mensajehola chicos, espero que me hecheis una mano con este problemilla que tengo.
Para hacer aparecer unidades u que se ballan a un foro continuamente he puesto:

ObjList variable;
while(1){
Sleep(15000);
Variable dada anteriormente=SpawnGroup("grupo");
Variable dada anteriormente.SetCommand("enter", nombre de fortin o foro.obj);
}

El problema biene cuando quiero parar la accion del while.
¿Como hago para que al conquistar un foro dejen de aparecer unidades.
GRACIAS


NombreStrago
Fecha05-03-2011
MensajeMensaje Lo siento pero no comprendo este codigo.
WaitQueryCountBetween(ClassPlayerObjs(cMilitary, 1), 1, -1, -1);

Lo que yo pretendo hacer es que cualquier soldado por ejemplo el jugador 2 pase por encima de un area,y suceda algo por ejemplo que aparezcan soldados o que se ponga una nota en la pantalla,
AVISO EL ENEMIGO SE APROXIMA.
No sabemos que soldado cruzara el area, un arquero un pretoriano. etc...
En este codigo no se donde poner el area donde tiene que pisar el enemigo.
Aprobecho para darte las gracias por ayudarme, espero que en un futuro no muy lejano podreis disfrutar de mi aventura.
GRACIAS


NombreJnxF
Fecha27-02-2011
MensajeJajajajajaj por lo del concurso jajajaja


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