Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
Pregunta códigos, dudas, problemas con el editor, trucos,...
Y recuerda:
Jüsticiero... Anda cerca!
Modelo de pregunta:
GRACIAS POR TU VISITA.
| Fecha | 30-01-2011 |
| Mensaje | Pues cambia Peasant por Peaceful (peasant son campesinos y Peaceful unidades que no atacan, campesinos, sacerdotes, etc) |
| Fecha | 30-01-2011 |
| Mensaje | a, i si kiero ke en el codigo tambien puedan entrar kuras? |
| Fecha | 30-01-2011 |
| Mensaje | a, i si kiero ke en el codigo tambien puedan entrar kuras? |
| Fecha | 30-01-2011 |
| Mensaje | Para pararlo (la ortografía no es lo vuestro) se usa StopViewFollow(); nada más y Moonson, para eso, habría que ver el código. O para descongelar se usa UnlockView; Salu2 ;) |
| Fecha | 30-01-2011 |
| Mensaje | nesesito komo acer dejar de segir kon la vista un barko, le puse StraView follow y no se pararlo :´( |
| Fecha | 30-01-2011 |
| Mensaje | nesesito komo acer dejar de segir kon la vista un barko, le puse StraView follow y no se pararlo :´( |
| Fecha | 30-01-2011 |
| Mensaje | Mierda. Mi aventura ahora tiene un fallo que no se arreglar. a los 3 minutos se para y aunque se ve todo y suena, se congela la imagen ¿Alguien me ayud? |
| Fecha | 30-01-2011 |
| Mensaje | xD. copio el codigo, para mi aventura me biene d maravlla. Para un templo sería genial. PD: Jüsti, me encanta tu mod full editor, en est mapa eh puesto una granja de gallinas xD. |
| Fecha | 30-01-2011 |
| Mensaje | dish! -.- me olvidé de un [ i ], ahora ya no dará error: ObjList ol; int i; while(1){ Sleep(600); ol = AreaObjs("caverna", cUnit).GetObjList; for( i = 0; i < ol.count; i += 1){ if(! ol[ i ].AsUnit.IsHeirOf("Hero") && ! ol[ i ].AsUnit.IsHeirOf("Animal") && ! ol[ i ].AsUnit.IsHeirOf("Wagon") && ! ol[ i ].AsUnit.IsHeirOf("Peasant") ) ol[ i ].SetCommand("move", AreaCenter("Area2")); } } |
| Fecha | 30-01-2011 |
| Mensaje | me sigue diciendo esaktamente lo mesmo. |