Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
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El Jüsticiero Misteryoso

Modelo de pregunta:

·Cuando preguntes, por favor, no uses lenguaje soez.
·Si el error es un error de compilación. Por favor, copia lo que te pone el impe al lado de compilar.
·Expón tu problema con todos los detalles posibles.
·Procura dar los nombres de script de los grupos, unidades, edificios, y/o asentamientos implicados.
·Pon, si puede se, todo lo que ya hayas probado.

GRACIAS POR TU VISITA.


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NombreIMPERYUS
Fecha31-10-2010
MensajeJusticiero dame un codigo para que todas las unidades que pertenezcan a un heroe se desvinculen sin pertencer a ningun grupo ,es decir lo que quiero es que despues de cumplir un objetivo todas las unidades asignadas a un heroe se desvinculen de el


NombrePerotti
Fecha29-10-2010
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Mensajeimperiumperotti.es.tl

esa es mi web


NombrePerotti
Fecha29-10-2010
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MensajeConstruir una catapulta con el grupo: G_Catapult_5


NombreJnxF
Fecha27-10-2010
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MensajeCorrijo:
if(Unidad.obj.AsUnit.InHolder) //Si está en un edificio(foro o fortín) pasará lo siguiente:
{
Todo lo que pasa
}

Salu2 JnxF
| -
_/


NombreJnxF
Fecha27-10-2010
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Mensajeif(Unidad.InHolder) //Si está en un edificio(foro o fortín) pasará lo siguiente:
{
Todo lo que pasa
}

Salu2 JnxF


NombrePerotti
Fecha26-10-2010
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Mensajeey como era la condicion de if.unidad.obj.in.folder(asentamiento) algo asi es yo que se pregunto nada mas


NombreIMPERYUS
Fecha25-10-2010
MensajePeroti,conectate al chat de la web alguna vez. Justiciero: FINAL CORTADO POR SPAM


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha25-10-2010
Mensajeif(GetSettlement("Asentamiento").food > 4000){
Tal y tal accion.
}


NombrePerotti
Fecha25-10-2010
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Mensajebue hace rato que no me conecto a esta pag o uso imperium asi que me olvide algunos comandos no me acuerdo el if para la comida osea algo asi:

if getsettelment food is > 4000

tal y tal accion


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha24-10-2010
Mensajemmm... Esto te vale?:
EnvWriteInt("Energia", u.maxstamina);
EnvWriteInt("Vida", u.maxhealth);
ChangeMap(Blablabla);

Y en el otro:
u.SetMaxStamina(EnvReadInt("Energia"));
u.SetMaxHealth(EnvReadInt("Vida"));

Eso es lo que quieres? No lo pillo... xD


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