Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
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Y recuerda:
Jüsticiero... Anda cerca!
El Jüsticiero Misteryoso

Modelo de pregunta:

·Cuando preguntes, por favor, no uses lenguaje soez.
·Si el error es un error de compilación. Por favor, copia lo que te pone el impe al lado de compilar.
·Expón tu problema con todos los detalles posibles.
·Procura dar los nombres de script de los grupos, unidades, edificios, y/o asentamientos implicados.
·Pon, si puede se, todo lo que ya hayas probado.

GRACIAS POR TU VISITA.


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NombreJnxF
Fecha18-10-2010
MensajeCon "informarme" diciendo k es http: //www. ultraguest. com /view/1239903740 basta xD


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha18-10-2010
MensajeHay que informarse antes de hablar... este libro no es de miarroba. xDDD


NombreJnxF
Fecha17-10-2010
MensajeEn el mio no pasa jajajajajaj
Estudia las funciones
* desactivar codigo mi@
* desactivar codigo html
xDDD


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha17-10-2010
MensajeEfectivamente, ese es, pero el libro lo modifica cuando lo posteoo!!!


NombreJnxF
Fecha17-10-2010
MensajeObjList ol;
int i;

while(true){
WaitQueryCountBetween(AreaObjs("Area", cUnit), 1, -1, -1);
ol = AreaObjs("Area", cUnit).GetObjList();
for(i=0;i<ol.count;i+=1){
ol [ i ].SetPos(GetRandomPointInArea(" Area2 ") ) ;
}
}


NombreIMPERYUS
Fecha17-10-2010
Mensajeme pone token generate an errore me parece que se te olvido cerrar alguna coma o algo,por favor ponerme el codigo correcto


NombreIMPERYUS
Fecha17-10-2010
Mensajeme pone token generate an errore me parece que se te olvido cerrar alguna coma o algo,por favor ponerme el codigo correcto


NombreIMPERYUS
Fecha17-10-2010
MensajeNo me funciona la ultima parte la de Area2 ese codigo lo pusite mal porque me pone righ braket or command pectet o algo asi


NombreIMPERYUS
Fecha17-10-2010
MensajeNo me funciona la ultima parte la de Area2 ese codigo lo pusite mal porque me pone righ braket or command pectet o algo asi


NombreJnxF
Fecha17-10-2010
MensajeObjList ol;
int i;

while(true){
WaitQueryCountBetween(AreaObjs("Area", cUnit), 1, -1, -1);
ol = AreaObjs("Area", cUnit).GetObjList();
for(i=0;i<ol.count;i+=1){
ol.SetPos(GetRandomPointInArea("Area2" ;));
}
}

Te habias ekibocado


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