Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
Pregunta códigos, dudas, problemas con el editor, trucos,...

Y recuerda:
Jüsticiero... Anda cerca!
El Jüsticiero Misteryoso

Modelo de pregunta:

·Cuando preguntes, por favor, no uses lenguaje soez.
·Si el error es un error de compilación. Por favor, copia lo que te pone el impe al lado de compilar.
·Expón tu problema con todos los detalles posibles.
·Procura dar los nombres de script de los grupos, unidades, edificios, y/o asentamientos implicados.
·Pon, si puede se, todo lo que ya hayas probado.

GRACIAS POR TU VISITA.


Firmar el libro de visitas      Report abuse

Nombredavid3835
Fecha16-10-2010
MensajeVoy a resplicar el ultimo, que mesprese mal:

Hay en una fortaleza 100 pretorianos, y hay 2 ugadores que esamos atacando la fortaleza, y yo lo que quiero es que si el jugador 2 mata al pretoriano numero 100, que en la primera fortaleza que ha tenid aparezcan 5000 unidades de oro. *Donde ponga *** es donde debe de ir el codigo.


while(1){
SpawnGroup("Pretos");
***
Sleep(60000);
}


Nombredavid3835
Fecha16-10-2010
MensajeVoy a resplicar el ultimo, que mesprese mal:

Hay en una fortaleza 100 pretorianos, y hay 2 ugadores que esamos atacando la fortaleza, y yo lo que quiero es que si el jugador 2 mata al pretoriano numero 100, que en la primera fortaleza que ha tenid aparezcan 5000 unidades de oro. *Donde ponga *** es donde debe de ir el codigo.


while(1){
SpawnGroup("Pretos");
***
Sleep(60000);
}


Nombredavid3835
Fecha15-10-2010
MensajeHola justiciero, me encanta tu pagina. Al grano necesito unos codigos:
-Que un grupo embarque en un barco.
-Igual que selu es la unidad seleccionada, y owner, el portador del objeto, ¿Que seríatodas las unidades,por ejemplo, bamos a pone que sea
"tu": tu.AddBonus (tatata);
-Este es un codigo dificil, necesito quecuando un jugador mate a la ultima unidad viva de un grupo, obtenga una cantidad de oro en su primera fortaleza, pero teniendo en cuenta, que este grupo es una plantilla.

Chao y graxias.


Nombredavid3835
Fecha15-10-2010
MensajeHola justiciero, me encanta tu pagina. Al grano necesito unos codigos:
-Que un grupo embarque en un barco.
-Igual que selu es la unidad seleccionada, y owner, el portador del objeto, ¿Que seríatodas las unidades,por ejemplo, bamos a pone que sea
"tu": tu.AddBonus (tatata);
-Este es un codigo dificil, necesito quecuando un jugador mate a la ultima unidad viva de un grupo, obtenga una cantidad de oro en su primera fortaleza, pero teniendo en cuenta, que este grupo es una plantilla.

Chao y graxias.


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha13-10-2010
MensajeA lo priemro:
¿La IA no lleva comida? QUe raro... no se por qué. El código es un poco largo,pones un Área en cada puerta.
Luego pones nombre al foro, y haces:
Query q;

q = Union(
Union(
ClassPlayerAreaObjs(cHero, 2, "Area"), ClassPlayerAreaObjs(cHero, 2, "Area2")),
ClassPlayerAreaObjs(cHero, 2, "Area3"));
//No se cuantas puertas tienes. Sería repetir lo mismo, cambia 2 por el numero que sea.
while(1){
int i;
ObjList ol;
Sleep(1000);
if(q.count == 0) continue;
ol = q.GetObjList();
for(i=0;i < ol.count;i+=1){
Obj o;
if(Foro.obj.AsBuilding().settlement.food < 1) continue;
o = Place("Trader", Foro.obj.pos, Foro.obj.player);
o.AsWagon().SetFood(1000);
Foro.obj.AsBuilding().settlement.SetFood(Foro.obj.AsBuilding().settlement.food - 1000);
o.AsUnit().SetNoAIFlag(true);
o.SetCommand("follow", ol[i]);
}
while(ol.count > 0);
}
//Cambias Foro por el nombre que le diste.


Si no te funicona me avisas que lo compruebo.

A lo segundo:
Tienes que poner un área en la zona boscosa y luego pones este código en una secuencia:
ObjList ol;
int i;

while(1){
Sleep(1000);
ol = AreaObjs("Area", cUnit).GetObjList(); //Si no funciona prueba a poner primero cUnit y luego Area.
if(ol.count == 0) continue;
for(i=0;i < ol.count;i+=1){
ol[i].SetVisible(false);
}
}


NombreAnibal
Fecha12-10-2010
MensajeMuchas gracias.
Un par de cosas más:
1) Si creo un mapa y juego contra la IA...¿cómo puedo hacer para que coman o se lleven carros de comida si salen de su fortaleza?
2) Si creo una zona boscosa...¿cómo puedo hacer si me meto dentro para hacerme invisible? Porque sino la IA te encuentra aunque estés escondido.


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha12-10-2010
MensajeMmmm... es extraño por k ami si me salne centinelas. De todas formas prueba poniendole un nombre al asentamiento cómo "Asentamiento" y poniendo:
GetSettlement("Asentamiento").AddMaxSentries(50);
GetSettlement("Asentamiento").AddSentries(50);


NombreAnibal
Fecha12-10-2010
MensajeHola Justy

Por favor me gustaría saber si puedo añadir centinelas a unas murallas que no están cerradas por completo. Es para el jugador 1, o sea, yo.
Es que me salen vacías. Gracias.
p.d. Hace tiempo que no entro en este foro...¿has hecho una guía con todas las cuestiones que aparecen en este foro, o sabes de alguien que lo haya hecho? Lo digo porque me imagino que responderás unas cuantas veces las mismas preguntas (es que leer 65 páginas tiene mucha tarea)


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha12-10-2010
MensajeEs k los borré yo xD

Jaja ^^


NombreJnxF
Fecha12-10-2010
Ubicaciónclick picture for more information
MensajeIncreible!!, Imperius no repite los mensajes

Increible!!, Imperius no repite los mensajes

xDDD


Pagina 26 de 88 << Primero < 23 24 25 26 27 28 29 > Ultimo >>