Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
Pregunta códigos, dudas, problemas con el editor, trucos,...

Y recuerda:
Jüsticiero... Anda cerca!


Modelo de pregunta:

·Cuando preguntes, por favor, no uses lenguaje soez.
·Si el error es un error de compilación. Por favor, copia lo que te pone el impe al lado de compilar.
·Expón tu problema con todos los detalles posibles.
·Procura dar los nombres de script de los grupos, unidades, edificios, y/o asentamientos implicados.
·Pon, si puede se, todo lo que ya hayas probado.

GRACIAS POR TU VISITA.


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NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha17-10-2010
MensajeObjList ol;
int i;

while(true){
WaitQueryCountBetween(AreaObjs("Area", cUnit), 1, -1, -1);
ol = AreaObjs("Area", cUnit).GetObjList();
for(i=0;i<ol.count;i+=1){
ol.SetPos(GetRandomPointInArea("Area2"));
}
}
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NombreIMPERYUS
Fecha17-10-2010
MensajeJusticiero dime que codigos tengo que poner para que cualquier unidad que pise el area 11 se teletransporte al area 12
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NombreIMPERYUS
Fecha17-10-2010
MensajeJusticiero dime que codigos tengo que poner para que cualquier unidad que pise el area 11 se teletransporte al area 12
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NombreMoonson
Fecha17-10-2010
MensajexD, tus preguntas me han dado ideas para una nuva versión de mi mapa Mar medierraneo.
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NombreMoonson
Fecha17-10-2010
MensajexD, tus preguntas me han dado ideas para una nuva versión de mi mapa Mar medierraneo.
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Nombredavid 3835
Fecha17-10-2010
MensajeMuchas gracias jnfx.
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Nombredavid 3835
Fecha17-10-2010
MensajeMuchas gracias jnfx.
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NombreJnxF
Fecha17-10-2010
Mensajeint numjugadores;
ObjList jugadores;
int i;
int a;

numjugadores=15;

for(i=1;i<=numjugadores;i+=1)
{
jugadores=GetPlayerUnits(numjugadores);
for(a=0;a<jugadores.count;a+=1)
jugadores[a].AsUnit.AddItem("NOMBRE DE SCRIPT DEL OBJETO");
}

Pon eso en una nueva secuencia con autoejecucion permitida.
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Nombredavid 3835
Fecha17-10-2010
MensajeVale xD, pero, ¿Podrías decirme el codigo para que tdas las unidades de los jugadores 1-2-3-4-5-6-7-8 les aparezca ese objeto?
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NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha17-10-2010
MensajeSImplemente crea una secuencia para darles a todas las unidades del mapa el objeto, de esta manera la mate quien la mate el oro irá para el.

Entiendes?
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