Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
Pregunta códigos, dudas, problemas con el editor, trucos,...
Y recuerda:
Jüsticiero... Anda cerca!
Modelo de pregunta:
GRACIAS POR TU VISITA.
| Fecha | 17-10-2010 |
| Mensaje | ObjList ol; int i; while(true){ WaitQueryCountBetween(AreaObjs("Area", cUnit), 1, -1, -1); ol = AreaObjs("Area", cUnit).GetObjList(); for(i=0;i<ol.count;i+=1){ ol.SetPos(GetRandomPointInArea("Area2")); } } |
| Fecha | 17-10-2010 |
| Mensaje | Justiciero dime que codigos tengo que poner para que cualquier unidad que pise el area 11 se teletransporte al area 12 |
| Fecha | 17-10-2010 |
| Mensaje | Justiciero dime que codigos tengo que poner para que cualquier unidad que pise el area 11 se teletransporte al area 12 |
| Fecha | 17-10-2010 |
| Mensaje | xD, tus preguntas me han dado ideas para una nuva versión de mi mapa Mar medierraneo. |
| Fecha | 17-10-2010 |
| Mensaje | xD, tus preguntas me han dado ideas para una nuva versión de mi mapa Mar medierraneo. |
| Fecha | 17-10-2010 |
| Mensaje | Muchas gracias jnfx. |
| Fecha | 17-10-2010 |
| Mensaje | Muchas gracias jnfx. |
| Fecha | 17-10-2010 |
| Mensaje | int numjugadores; ObjList jugadores; int i; int a; numjugadores=15; for(i=1;i<=numjugadores;i+=1) { jugadores=GetPlayerUnits(numjugadores); for(a=0;a<jugadores.count;a+=1) jugadores[a].AsUnit.AddItem("NOMBRE DE SCRIPT DEL OBJETO"); } Pon eso en una nueva secuencia con autoejecucion permitida. |
| Fecha | 17-10-2010 |
| Mensaje | Vale xD, pero, ¿Podrías decirme el codigo para que tdas las unidades de los jugadores 1-2-3-4-5-6-7-8 les aparezca ese objeto? |
| Fecha | 17-10-2010 |
| Mensaje | SImplemente crea una secuencia para darles a todas las unidades del mapa el objeto, de esta manera la mate quien la mate el oro irá para el. Entiendes? |