Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
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Y recuerda:
Jüsticiero... Anda cerca!
El Jüsticiero Misteryoso

Modelo de pregunta:

·Cuando preguntes, por favor, no uses lenguaje soez.
·Si el error es un error de compilación. Por favor, copia lo que te pone el impe al lado de compilar.
·Expón tu problema con todos los detalles posibles.
·Procura dar los nombres de script de los grupos, unidades, edificios, y/o asentamientos implicados.
·Pon, si puede se, todo lo que ya hayas probado.

GRACIAS POR TU VISITA.


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NombreIMPERYUS
Fecha09-10-2010
Mensajeme alegro que hayas terminado una nueva aventura(cuando la vas a colgar), si puede ser cuelgala hoy


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha08-10-2010
MensajeHe terminado una hace dos días xD.

YO las trabajo... tardo tiempo, y tengo más cosas que hacer. Recuerda que Jüsticiero....

¡ANDA CERCA!


xD


NombreIMPERYUS
Fecha08-10-2010
MensajeJusticiero ,para cuando vas a acabar una nueva aventura


NombreIMPERYUS
Fecha08-10-2010
MensajeJusticiero ,para cuando vas a acabar una nueva aventura


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha07-10-2010
MensajeMmm... Ya he vuelto. xD

El AiHelper debe ejecutarse con el grupo cerca de la fortaleza, y en algunas ocasiones a dado ciertos errores. Si lo que quieres es romper la puerta sin más utiliza:
Grupo.GetObjList().Siege(Puerta.obj, 1, 1);
El primer número indica el tipo de catapulta, el segundo el número de catapultas. Para no tener que buscar el tipo usa esto:
Grupo.GetObjList().Siege(Puerta.obj, Grupo.GetObjList()[0].race, 1);
Deww


NombreLarax
Fecha05-10-2010
MensajeGracias tio pero lo de llana de osiris no s un aria XDD es un asentamiento ke puese lo primero ke se me ocurrio XDDD y nose por ke no me va :S


NombreJnxF
Fecha05-10-2010
Mensajese dijo... Gracias tio pero no se po ke pero no me va... RunAIHelper("ARIETE", "siege", "atacantes_cartas", "Llana_de_osiris");

Llana de osiris me da a mi que es un área? en tal caso, cambia "siege" por "guard area"
RunAIHelper("ARIETE", "siege", "atacantes_cartas", "Llana_de_osiris");

atacantes_carta recuerda que es el grupo.
Respecto a lo de la unidad... pues usa el Mutate
Ejemplo: Unidad.AsUnit.Mutate(cTipo);

el "cTipo" preguntalo a EJM o a PauFR (aun k no esta demasiado por aqui)
Suerte!


NombreLarax
Fecha05-10-2010
MensajeAA y me podrian decir como puedo hacer que cuando tranforme un guuerro a un lanzador de hacha( es un ejemplo) los objetos ke tenia el gujerro pasarn al de el guerrero de hachas??


NombreLarax
Fecha05-10-2010
MensajeGracias tio pero no se po ke pero no me va... RunAIHelper("ARIETE", "siege", "atacantes_cartas", "Llana_de_osiris"); me pedes decir si lo tengo mal o algo???


NombreJnxF
Fecha04-10-2010
Ubicaciónclick picture for more information
MensajeRunAIHelper("UnNombreCualquiera","siege","NombreDelGrupo","NombreDelAsentamiento")

En nombre del asentamiento... Vete a boton derecho al fortin y en Asentamiento en Nombre pones el nombre suerte ;) y no soy Jüsti, soy JnxF xD


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