Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
Pregunta códigos, dudas, problemas con el editor, trucos,...
Y recuerda:
Jüsticiero... Anda cerca!
Modelo de pregunta:
GRACIAS POR TU VISITA.
| Fecha | 18-11-2010 |
| Mensaje | while(1){ SpawnGroup("AttackR4"); SeguidoresR2.SetCommand("attach", HeroR2.obj); SeguidoresR3.SetCommand("attach", HeroR3.obj); SeguidoresR4.SetCommand("attach", HeroR4.obj); SeguidoresR5.SetCommand("attach", HeroR5.obj); SeguidoresR6.SetCommand("attach", HeroR6.obj); SeguidoresR7.SetCommand("attach", HeroR7.obj); SeguidoresR8.SetCommand("attach", HeroR8.obj); SeguidoresR9.SetCommand("attach", HeroR9.obj); Sleep(1200000); if(GetSettlement("Barezivm").GetCentralBuilding().player == 1){ RemoveNote("Barezivm2"); break; } } |
| Fecha | 16-11-2010 |
| Mensaje | o quita el ; del while, ambas hacen lo mismo saludos!! |
| Fecha | 15-11-2010 |
| Mensaje | POn != en lugar de == (Las dos veces) |
| Fecha | 15-11-2010 |
| Mensaje | Bueno, estoy en el chatbox siempre que puedo y de messenger: caeucheunchinchoochan@msn.com |
| Fecha | 14-11-2010 |
| Ubicación | |
| Mensaje | Muchas gracias Justiciero Misterioso. Lo probaré. Si surge algún problema, le avisaré. Por casualidad, tiene mail, skype, messenger. Si tiene, dimelo y lo agregaré. |
| Fecha | 14-11-2010 |
| Mensaje | Muy bien, pones dentro del while con el que haces aparecer el grupo, antes del SpawnGroup, esto: if(Edificio.obj.player == 1) break; Edificio es el nombre de script del edificio a conquistar y 1 el jugador que tiene que conquistarlo. Dew! |