Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
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Jüsticiero... Anda cerca!
El Jüsticiero Misteryoso

Modelo de pregunta:

·Cuando preguntes, por favor, no uses lenguaje soez.
·Si el error es un error de compilación. Por favor, copia lo que te pone el impe al lado de compilar.
·Expón tu problema con todos los detalles posibles.
·Procura dar los nombres de script de los grupos, unidades, edificios, y/o asentamientos implicados.
·Pon, si puede se, todo lo que ya hayas probado.

GRACIAS POR TU VISITA.


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NombreDécimo Augusto
Fecha08-12-2010
Ubicaciónclick picture for more information
MensajeHola, tengo un mapa en el que voy a realizar un torneo. Tengo un campesino de nombre script dario que después de hablar con un heroe quiero que se convierta en un miliciano ¿cómo lo hago?
Gracias de antemano y mis felicitaciones por el éxito de la página ;)


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha07-12-2010
MensajePues hay:
Mist
Fogs
Death_Magic
Death_Magic2
Lightning1
Lightning2
Lightning3
Heal
Experience
Death
Damage1
Damage2
Disease
Disease2
Fire
Parry
AdditionalDefense
Arrow
Javelin
Axe
Big_Arrow
Fire_Arrow
Assault
Assault2
BattleCry
BattleCry2
DefensiveCry
DefensiveCry2
DefensiveStand
BleedingAttack
Ceasefire
Ceasefire2
Charge
CimneySmoke
Curse
Deflection
Feedback
FormDir
Frenzy
Frenzy2
GetItem
Gule
Gule_explosion
Gule_shadow
Gule_fire
IGule
IGule_explosion
IGule_shadow
IGule_fire
CGule_explosion
CGule_shadow
CGule_fire
CGule
Invisibility
Penetration
Rage
Revenge
Slingstone
SpikedArmor
StaminaBoost
StaminaLoss
TripleStrike
Watersteps
Entre otros. (NOTA: En online algunos causan desincro).


Nombrejuan
Fecha06-12-2010
Ubicaciónclick picture for more information
Mensajecuando ponemos "createfeedback", qu cosas se pueden poner ademas de lightning?



Mensaje Privado agregado 06-12-2010


NombreJnxF
Fecha05-12-2010
MensajeRaro... no habrá algún "while contradictorio" por ahí?


NombreRurru77
Fecha05-12-2010
MensajeSí, tengo otros scripts, pero ya he probado el mapa antes del script de la puerta. Los tengo clasificado en diferentes secuencias (es decir, todos los que hacen que un grupo se mantenga en posición los tengo en una etc...), osea que no tengo nada escrito detrás del script de las puertas.


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha05-12-2010
MensajeEstás seguro de que sucede cuando rompes la puerta y no por causa arbitraria de otros scripts?

Que tienes escrito después de mi código (si es que tienes algo) ?


NombreRurru77
Fecha04-12-2010
MensajeHe hecho la prueba con la primera de las fortalezas, pero cuando he conquistado la fortalezas se ha roto la puerta se ha roto pero se me ha colgado el juego (esto en la prueba en el mismo editor). Si lo intento probar en estrategis se me cierra el juego. EL script es el siguiente:

while(fort1.obj.player != 1);
puerta1.obj.Damage(puerta1.obj.health);

Compila con éxito

¿Cuál es el problema?


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha03-12-2010
Mensajewhile(FortalezaAConquistar.obj.player != 1);
PuertaARomper.obj.Damage(PuertaARomper.obj.health);

Ese es. Para que las puertas sean indestrcutibles pones:
while(1){
Sleep(1000);
Puerta1.obj.SetHealth(Puerta1.obj.maxhealth);
Puerta2.obj.SetHealth(Puerta1.obj.maxhealth);
Puerta3.obj.SetHealth(Puerta1.obj.maxhealth);
...
}

Los tres puntos significa que sigas con todas las puertas que tengas.


NombreRurru77
Fecha03-12-2010
MensajeEL problema es que mi conocimiento sobre scripts es mínimo y necesitaría saber cada uno de esos scripts que tengo que utilizar para que una vez conquistada una fortaleza una puerta sea destruida.


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