Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
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El Jüsticiero Misteryoso

Modelo de pregunta:

·Cuando preguntes, por favor, no uses lenguaje soez.
·Si el error es un error de compilación. Por favor, copia lo que te pone el impe al lado de compilar.
·Expón tu problema con todos los detalles posibles.
·Procura dar los nombres de script de los grupos, unidades, edificios, y/o asentamientos implicados.
·Pon, si puede se, todo lo que ya hayas probado.

GRACIAS POR TU VISITA.


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NombreJnxF
Fecha30-12-2010
MensajeQuery q; //Siempre al principio
q = Union(Union(GetNamedObj("Feo1"),GetNamedObj("Feo2")),GetNamedObj("Feo3));

Cambia los feos por nombres algo más creibles (como Mosiiby xD)


NombreEgypto-Morte
Fecha30-12-2010
MensajexD Haber, en el mapa1 tengo tres protagonistas: Mosiiby, Pacibus y Ataeco, que están el el grupo Tugrupo y quiero que cuando pasen al mapa2 pueda utilizar códigos con el grupo Tugrupo y los protagonistas Mosiiby, Ataeco y Pacibus. ¿Me entiendes xD? Me se solo para una unidad ( NamedObj Unidad; ), pero lo quiero para un grupo.


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha30-12-2010
MensajePero a ver, en qué ObjList... en el primero o en GetObjList???


NombreAnibal
Fecha29-12-2010
MensajeHola JnxF.
Hace unos días escribí un mensaje que dice:"He copiado...etc etc". La secuencia empieza con ObjList ol;
Hice las correcciones que me dijo Justy, pero al ser tantos comandos hay algo mal, por eso quiero que Justy, tú o quien me pueda ayudar me escriba la secuencia completa porque si no, no avanzo.
Muchas gracias


NombreJnxF
Fecha28-12-2010
MensajeAnibal, ten en cuenta que
ObjList, int, string... van siempre al principio de la secuencia. ¿Puede ser?


NombreAnibal
Fecha28-12-2010
MensajeHola Justy.
¿Podrías hacer el favor de escribir la secuencia completa? Es que me sigue diciendo "No matching function with name ObjList"

Gracias


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha27-12-2010
MensajeCodigo para IMPERYUS:
while(Flavius.health > Flavius.maxhealth * 100 / 20);
//Lo que pasa.


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha27-12-2010
Mensajemmmm...
a lo mejor es porque has puesto un espacio después de Ge ("Ge tObjList").
No se si lo tienes así en la secuencia. Además, donde pones:
"Fortin"
Es:
GetSettlement("Fortin")
POr otra parte en:
for(i=0; i < ol.count;i+=1){
ol.AsUnit.SetExperience(ol.AsUnit.experience+1);< br />}
Sleep(el tiempo que sea);
}
Debería ser:
for(i=0;i < ol.count;i+=1){
ol[ i ].AsUnit.SetExperience(ol[ i ].AsUnit.experience+1);}
Sleep(el tiempo que sea);
}
Dew...


NombreAnibal
Fecha27-12-2010
MensajeEl right bracket } va al final, así funciona.
}
}
Muchas gracias y perdón por el bombardeo de preguntas,pero si controlo todos estos comandos ya no tendré que preguntarte tanto.
Gracias de nuevo.


NombreAnibal
Fecha27-12-2010
MensajeHe copiado este comando para incrementar con el paso del tiempo la experiencia de los guerreros de un fortín, como por ejemplo los guerreros con maza. Es éste:
ObjList ol;
int i;
while(1)
{
ol=UnitsInSettlement("Fortin",cUnit).GetObjList();
for(i=0;i<ol.count;i+=1){
ol.AsUnit.SetExperience(ol.AsUnit.experience+1);
}
Sleep(el tiempo que sea);
}
Me dice el programa que no va el ObjList.
¿Hay algo mal?
Gracias


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