Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
Pregunta códigos, dudas, problemas con el editor, trucos,...
Y recuerda:
Jüsticiero... Anda cerca!
Modelo de pregunta:
GRACIAS POR TU VISITA.
| Fecha | 03-12-2010 |
| Mensaje | Si, puertas que mediantes script hagas indestructibles. Luego las destruyes también mediante script. Y al destruir la última quitas los centinelas (por si acaso). |
| Fecha | 03-12-2010 |
| Mensaje | Entonces una otra posibilidad sería poner puertas en lugar de murallas y hacer que se vayan abriendo a medida que el jugador 1 conquista las fortalezas, ¿no? |
| Fecha | 03-12-2010 |
| Mensaje | Lo siento mucho, nunca creí que llegaría a decir esto (aunque lo intuía) pero...: "Eso no se puede hacer". Los edificios en el imperivm son intocables en respecto a la creación y destrucción. |
| Fecha | 03-12-2010 |
| Mensaje | Tengo un mapa con 8 fortalezas (2 vs 6). Una de las 6 ciudades enemigas está rodeada por montaña excepto por un estrecho trozo. Éste, tiene 6 murallas (cosa que hace imposible acceder a la fortaleza)una detrás de otra. ¿Cómo podría hacer que al conquistar una de las otras 5 fortalezas enemigas, desaparezca una de las murallas, quedando el paso libre cuando las cinco son conquistadas? |
| Fecha | 28-11-2010 |
| Mensaje | Gracias! |
| Fecha | 28-11-2010 |
| Mensaje | También: Unidad.SetCommand("idle"); |
| Fecha | 28-11-2010 |
| Mensaje | Estan quietos pero atacan: Grupo o Unidad.SetCommand("stand_position"); Solo estan quietos: Grupo o Unidad.SetCommand("hold_position"); |
| Fecha | 28-11-2010 |
| Mensaje | Hola, cuál es el script para hacer que las unidades o un grupo mantengan la posición? |
| Fecha | 26-11-2010 |
| Ubicación | |
| Mensaje | ¡Ah! Y yo a mi amigo JnxF no lo voy a banear, a ti si. Te doy unos dias para que dejes de hacer SPAM. |
| Fecha | 26-11-2010 |
| Mensaje | Me la trae fl... me da igual que me banee, no como a ti que te da miedo xDxDxDxDxDxDDD |