Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
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Jüsticiero... Anda cerca!
El Jüsticiero Misteryoso

Modelo de pregunta:

·Cuando preguntes, por favor, no uses lenguaje soez.
·Si el error es un error de compilación. Por favor, copia lo que te pone el impe al lado de compilar.
·Expón tu problema con todos los detalles posibles.
·Procura dar los nombres de script de los grupos, unidades, edificios, y/o asentamientos implicados.
·Pon, si puede se, todo lo que ya hayas probado.

GRACIAS POR TU VISITA.


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Nombresinx
Fecha17-10-2009
Mensajegrax por poner los mapas del EJM en descargas.

oye komo hago para colocar un objeto en una cartera o un cofre por ejemplo.

Y como se hace para cambiarle el nombre. Por ejemplo k emvez de cartera de cuero se llama Bolsa de cuero.


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha15-10-2009
Mensajecomo hacer para que el jugador 1 no pueda caturar una fortaleza?
Foro.obj.AsBuilding().settlement.AllowCapture(false);
O si ese no funciona:
Foro.obj.AsBuilding().AllowCapture(false);


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha15-10-2009
Mensajecomo hacer para que en una conversacion salgan opciones y depende de la que elijas suceda algo?
Pues tienes que poner en la frase que las precede en continuacion elige, crear dos secuencias y en continuacion poner el nombre de la etiqueta de las dos opciones separadas por ;.
Ejemplo:
A;B;
Luego en ActionScript en cada frase pones:
RunSequence("Y el nombre de la secuencia que sucede si se elige esta opcion");

Te puede ayudar el manual para crear conversaciones que hay disponible en descargas.

como ago para que un grupo de unidades se vincule a un heroe?
Grupo.SetCommand("attach", Heroe.obj);

asias :D
De na ;)


NombreREY|ANDERS|REY
Fecha14-10-2009
Ubicaciónclick picture for more information
MensajeHola yo queriasaber como hacer para que el jugador 1 no pueda caturar una fortaleza?


Nombreferni
Fecha13-10-2009
Mensajeok gracias y perdon por el descuido xD


Nombreejm
Fecha12-10-2009
MensajeSi, es válido.

WaitQueryCountBetween(Unidad, 0, 0, -1);
EndGame(1, true, "Texto");
true = perder
false = Ganar.


NombrePepe Volata
Fecha12-10-2009
MensajeHola

Yo queria preguntar 2 cositas xD

la primera como hacer para que en una conversacion salgan opciones y depende de la que elijas suceda algo

la segunda como ago para que un grupo de unidades se vincule a un heroe

asias :D


NombreREY|ANDERS|REY
Fecha11-10-2009
Ubicaciónclick picture for more information
MensajeHola yo queria saber que codigo tengo que poner para que cuando yo derrote a una unidad gane la partida

y eso de que hasta que no muerta una unidad siguen apareciendo unidades es valido ¿?


NombreEJM
Fecha11-10-2009
Mensajees correcto. El while significa mientras, el ! al principio significa lo contrario, y entonces es:
while(!Unidad.obj.IsDead()){
mientras(La unidad NO esté muerta){
A ver si así lo aclaro


Nombreferni
Fecha10-10-2009
Mensajeno, lo k tu dices es k cuando el druida muera aparezca el grupo de jinetes
y yo lo k kiero decir es k MIENTRAS el druida este vivo que aparezcan jinetes
o almenos es lo k yo creo k as puesto, porque no domino mucho esto, pero me parece k t as ekivocado.
Si el ekivocado soy yo perdon, pero revisalo


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