Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
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Jüsticiero... Anda cerca!
Modelo de pregunta:
GRACIAS POR TU VISITA.
| Fecha | 10-10-2009 |
| Mensaje | pUES nunca intenté poner un mapa a las posadas. Asík no se hacerlo. Creo k en teoría tendría k estar en los packs del juego. Lo del druida es así Por ejemplo SI tu druida se llama druida y el grupo de jinetes grupo_de_jinetes: while(!druida.obj.AsUnit.IsDead()){ SpawnGroup("Grupo_de_jinetes"); Sleep(30000); } |
| Fecha | 10-10-2009 |
| Mensaje | no me has entendido. Pon el ejemplo de un druida. No dejan de aparecer jinetes. Cuando mato al druida dejan de aparecer jinetes. A y otra cosa: Como hago para poner un dibujo de esos, un mapa. El k sale cuando entras en la posada. Se donde se pone, pero como lo pongo? |
| Fecha | 09-10-2009 |
| Mensaje | pues while(!Unidad.obj.IsDead()){ SpawnGroup("Grupo"); Sleep(60000); } Cada minuto aparecerá el grupo. |
| Fecha | 09-10-2009 |
| Mensaje | como hago pa k mientras una unidad este viva apareza un grupo, y que cuando se muera, dejen de apareceer unidades. |
| Fecha | 07-10-2009 |
| Ubicación | |
| Mensaje | Gracias :) |
| Fecha | 02-10-2009 |
| Mensaje | Pues... Solo existe SetShortcutSel y GetShortcutSel. Prueba a crear una unidad, la pones en plantilla de unidad y luego la metes en un grupo(por ejemplo en el grupo Grupo). Luego cuando lo quieres quitar pones: SetShortcutSel(1, numero al que se asocio el heroe, Grupo); Pues eso. Numero al que se asigno me refiero a k, si tu pones al heroe en el segundo cuadro, cuando pulsas la tecla 2 te lo selecciona. Aunque solo hay 5 cuadros en pantalla sepueden asignar hasta el 9. Dew. |
| Fecha | 02-10-2009 |
| Mensaje | Nombre REY|ANDERS|REY y una ves los fortines sean mio pues ya no atacan si lo haces con un while(1) pones: Dentro del while(1): if(Fortin1.obj.player == 1 && Fortin2.obj.player == 1) break; Lo otro: WaitUnitsInArea(Unidad, "Area", -1); PlayMusic("Direccion del archivo .mp3"); El archivo lo guardas donde quieras dentro de los archivos del impe. Si por ejemplo lo guardas en movies, pues pones en el código: "movies\Archivo.mp3" Tiene que ser mp3 Mmm Lo del heroe... Nunca intenté quitarlo... Asíque voy a investigar................................. |
| Fecha | 29-09-2009 |
| Mensaje | Oye se podria hacer por ejemplo que cuando una unidad entre en un area empieze a sonar una musica que yo tenga descargada que a mi me guste. En caso de que se pueda donde tendria k poner el archivo de musica? Tambien me gustaria preguntar como es para que se quite por ejemplo un heroe que tienes asignado a uno de esos cuadrados que salen a la izquierda. |
| Fecha | 27-09-2009 |
| Mensaje | sinx Fecha 26-09-2009 Mensaje oye como hago para k un fortin mande recursos a un foro. y como como hacer pa k el foro cuando tenga 3000 de oro guardados le quiten 2000 Fortin.obj.SetCommand("tribute_default", Foro.obj); Lo del oro: while(foro.obj.AsBuilding.settlement.gold < 3000); foro.obj.AsBuilding.settlement.SetGold(foro.obj.AsBuilding.settlement.gold - 2000); |