Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
Pregunta códigos, dudas, problemas con el editor, trucos,...

Y recuerda:
Jüsticiero... Anda cerca!
El Jüsticiero Misteryoso

Modelo de pregunta:

·Cuando preguntes, por favor, no uses lenguaje soez.
·Si el error es un error de compilación. Por favor, copia lo que te pone el impe al lado de compilar.
·Expón tu problema con todos los detalles posibles.
·Procura dar los nombres de script de los grupos, unidades, edificios, y/o asentamientos implicados.
·Pon, si puede se, todo lo que ya hayas probado.

GRACIAS POR TU VISITA.


Firmar el libro de visitas      Report abuse


Mensaje Privado agregado 18-07-2009


NombreARAALVARO
Fecha14-07-2009
Ubicaciónclick picture for more information
Mensajeentonces lo puse bien el codigo o no¿?
PD:quiero borrar una estructura de un mapa puedo o tengo que empezar el mapa de nuevo¿?


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha13-07-2009
MensajePues dani:
Para lo de escoltar.

Creas un área (que es a donde quieres que llegue), en la secuencia pones:

while(!ClassPlayerAreaObjs(cUnit, 1, "Area").Contains(Unidad){
WaitQueryCountBetween(Unidad, 0, 0, -1);
EndGame(1, true, "Perdiste");
}
//Aquí pones lo que pasa cuando llega al área.

Para lo del foro, le pones nombre, luego pones:
while(foro.obj.player == 1)EndGame(1, true, "Perdiste");

Lo de cualquier unidad en el área:
WaitQueryCountBetween(ClassPlayerAreaObjs(cUnit, 1, "Area"), 1, -1, -1);
//Aquí pones lo que pasa, por ejemplo activar una conversación:
RunConv("Conversación");

Pues ya está, si algo no funciona avísame.


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha13-07-2009
MensajeEsk si la secuencia tiene un error, al darle a comprobar de todas formas, la secuencia no se activa.


NombreARAALVARO
Fecha13-07-2009
Ubicaciónclick picture for more information
MensajeEl mapa esta casi apunto el de la batalla de Munda pero me faltan algunas cosas como lo del foro me puse en secuencias cree una nueva secuencia le puse nombre y en fuentes pege esto:
WaitHealthBetween(Foro, 0, 10, -1);
EndGame(1, false, "Has ganado");
despues le cambie los nombres y me quedo asin:
WaitHealthBetween(Munda, 0, 10, -1);
EndGame(1, false, "Has matado a los pompellanos");
despues le di a complicar y me puso complicado con exito pero cuando le di a probar me salieron errores le di a probar de todas formas pero cuando me carge el foro no me salio nada solo sigio con el mapa.
me podrias decir si lo ize mal¿?


Nombredani
Fecha11-07-2009
Ubicaciónclick picture for more information
Mensajepor favor para que una mision sea excoltar a una unidad a un foro por ejemplo y que si matan a la unidad pierdes pero que cuando llegues al sitio ya acabe esa mision y lo puedan matar y para que si te conquistan un foro pierdas la partida gracias


Nombredani
Fecha11-07-2009
Ubicaciónclick picture for more information
Mensajese puede hacer para que cuando cualquier unidad de el jugador 1por ejemplo pase por un area (pero no que valla automaticamente si no que en cualquier momento del juego pase por hay )salte una conversacion o aparezca un grupo ... no se si se podra gracias


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha09-07-2009
MensajeEl 99,9% los quité de las aventuras originales del juego. 0,05% lo quité de una lista de códigos en inglés y otro 0,05% lo quité de descomprimir los packs del Imperivm.


NombreARAALVARO
Fecha09-07-2009
Ubicaciónclick picture for more information
MensajeMUCHAS GRAIAS!!!!!!!
UNA PAGINA ESTUPENDA SLO POR CURIOSIDAD DE DONDE SACAS LOS CODIGOS ESOS¿?


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha09-07-2009
MensajeSi, ya te había entendido, hazlo así, le das a estrategia y luego a texto superpuesto, le das a nuevo, pones nombre, le das a definir, y luego a posición y lo pones.


Pagina 81 de 88 << Primero < 78 79 80 81 82 83 84 > Ultimo >>