Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
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El Jüsticiero Misteryoso

Modelo de pregunta:

·Cuando preguntes, por favor, no uses lenguaje soez.
·Si el error es un error de compilación. Por favor, copia lo que te pone el impe al lado de compilar.
·Expón tu problema con todos los detalles posibles.
·Procura dar los nombres de script de los grupos, unidades, edificios, y/o asentamientos implicados.
·Pon, si puede se, todo lo que ya hayas probado.

GRACIAS POR TU VISITA.


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NombreREY|ANDERS|REY
Fecha10-09-2009
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MensajeRunAIHelper("Galines", "siegegate", "Galines", "PPP");

es eso lo k hay k poner para k las unidades asedien con una catapulta

Galines es el Grupo y PPP es La puertan k van a destruir y las unidades tienen k estar sin contro IA y sin comida si pones eso te vale ;)
bueno respondeme a lo otro vale


NombreREY|ANDERS|REY
Fecha10-09-2009
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Mensajeola yo keria saber tabn como intercalar los objetivos es decir k por ej: k el 1º sea capturar una aldea pero una ves capture la aldea aparesca el 2º k sea por ej: capturar un fortin

y asi y k por ej sea k unas uniades se meuvan al sentro de un area y despues tenga k entrenar y una ves les vaje la salub pues se cumpla el objetivo y pasen a otro
lo entinedes :) ¿?


NombreREY|ANDERS|REY
Fecha09-09-2009
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MensajeAHH SE ME OLVIDAD Y K ENTREN EN EL FORTIN O PUESTO ABANSADO ;)

AHH Y COMO HACER PARA PERDIR REFUERSOS ES DECIR K SI EN MI FORO HAY 4000 UNIADES DE ORO Y HABLO CON UN PERSONAJE DE AL LADO ME DE A ELGIR 25 ARKEROS O 10 PRETOS COSAS ASI ?¿


NombreREY|ANDERS|REY
Fecha09-09-2009
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Mensajey como hacer k unidades enemigas capturen mi fortaleza por puse los codigos k tienes en el editor pero no me vale


NombreREY|ANDERS|REY
Fecha09-09-2009
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MensajeY Como hacer k cuando Capture una unidad por Ej: empises un objetivo , y k cuando lo cumpla por ejempo al capturar una aldea desasparesca el icono k aparece en el mapa

y como hacer k cuando una unidad hable k hable con una k tiene la esclamacon arriba una ves termine la conversacion se mia

ah yo keria saber si se podia grabar tu vos y ponerselas a la unidades?

Gracias;)


NombreREY|ANDERS|REY
Fecha09-09-2009
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MensajeMe a funcionado el del Cambio de mapa los otros no
jeje pero da = somo me interesa en k use catapulta intenta aver por k lo puse tal cual i no me vale

ahh yo keria saber como hacer k cuando yo derrote a una unidad gane la partida


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha09-09-2009
MensajeCUando una unidad llega a un area cambia de mapa:
SUpongo k kieres k la unidad valla a ese otro mapa:

WaitUnitsInArea(Unidad, "Area", -1);
Unidad.SetParty(true);
ChangeMap("El_mapa_al_que_vas", "Un area en ese mapa");


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha09-09-2009
MensajePues no se puede transformar unidades. Pero si se puede dar el cambiazo. Creas una sgunda unidad( en este ejemplo se llamará unidad2 y la pones en plantilla de unidad. Luego pones:
SpawnNamed("unidad2").SetPos(unidad1.obj.pos);
unidad1.Erase();

No tienes mas k sustituir el nombre de las unidades por el nombre real.


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha09-09-2009
MensajePues es lo unico que se puede hacer.
Las mueves hasta cerca de la fortaleza.
RunAIHelper("Ataque", "siege", "Grupo", "Asentamiento");
Recuerda que es con comillas y todo. En grupo pones el nombre del grupo en asentamiento el nombre del asentamiento y el resto lo dejas como está. NO borres las comillas. SOn parte del codigo.


NombreREY|ANDERS|REY
Fecha09-09-2009
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Mensajey como hacer k cunado una unidad yege a un area valla a otro mapa¿?


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