Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
Pregunta códigos, dudas, problemas con el editor, trucos,...
Y recuerda:
Jüsticiero... Anda cerca!
Modelo de pregunta:
GRACIAS POR TU VISITA.
| Fecha | 09-09-2009 |
| Ubicación | |
| Mensaje | y como hacer k unidades enemigas capturen mi fortaleza por puse los codigos k tienes en el editor pero no me vale |
| Fecha | 09-09-2009 |
| Mensaje | CUando una unidad llega a un area cambia de mapa: SUpongo k kieres k la unidad valla a ese otro mapa: WaitUnitsInArea(Unidad, "Area", -1); Unidad.SetParty(true); ChangeMap("El_mapa_al_que_vas", "Un area en ese mapa"); |
| Fecha | 09-09-2009 |
| Mensaje | Pues no se puede transformar unidades. Pero si se puede dar el cambiazo. Creas una sgunda unidad( en este ejemplo se llamará unidad2 y la pones en plantilla de unidad. Luego pones: SpawnNamed("unidad2").SetPos(unidad1.obj.pos); unidad1.Erase(); No tienes mas k sustituir el nombre de las unidades por el nombre real. |
| Fecha | 09-09-2009 |
| Mensaje | Pues es lo unico que se puede hacer. Las mueves hasta cerca de la fortaleza. RunAIHelper("Ataque", "siege", "Grupo", "Asentamiento"); Recuerda que es con comillas y todo. En grupo pones el nombre del grupo en asentamiento el nombre del asentamiento y el resto lo dejas como está. NO borres las comillas. SOn parte del codigo. |
| Fecha | 09-09-2009 |
| Ubicación | |
| Mensaje | y como hacer k cunado una unidad yege a un area valla a otro mapa¿? |