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El Jüsticiero Misteryoso

Modelo de pregunta:

·Cuando preguntes, por favor, no uses lenguaje soez.
·Si el error es un error de compilación. Por favor, copia lo que te pone el impe al lado de compilar.
·Expón tu problema con todos los detalles posibles.
·Procura dar los nombres de script de los grupos, unidades, edificios, y/o asentamientos implicados.
·Pon, si puede se, todo lo que ya hayas probado.

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NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha13-09-2009
MensajeAyer fue el dia de los mensajs xD. K moton!


Nombresinx
Fecha12-09-2009
Mensajecomo hago para k kuando kualkier unidad entre en un area aparezcan mas unidades?

y como puedo hacer para k un heroe tengo la energia a 0' es decir, k no la pueda usar?


Nombrejagso
Fecha12-09-2009
Mensaje4 cosillas...

1- Como se hace pa k un heroe no le puedan añadir tropas?

2- Como hago para que cuando pase algo en un mapa pase algo en otro? Por ejemplo k si en el Map3 mato a uno k en el Map1 aparezca una mula.

3- Como funcionan las posadas? eske tengo unos heroes k kiero k entren en la posada pa ir a otra posada de otro mapa y no puedo.

4- Como hago pa k kuando todas las unidades de un grupo mueran pierdas la partida?


Nombreferni
Fecha12-09-2009
Mensajeoye en la aventura esa de 3en1 la ultima de egipto contra cartago no se k acer...
tengo k llevar a mi heroe al campamento verde y no se como llevarlo porke tengo al heroe en una isla en la otra punta k no tiene salida. AYUDADME!


Nombreghostmaster
Fecha12-09-2009
Mensajeok...
y para k una unidad no pueda soltar un objeto como sace?

y otra cosa... se pueden modificar los factores de las unidades? ejemplo: k un arquero tenga 3000 de vida y 300 de ataque o que un heroe tenga 10 de vida?


NombreCamarada
Fecha12-09-2009
Mensajeperdona Ghostmaster, no me he dado cuenta , no creo que te valga , que que las unidades atraviesan las estructuras que pongas ....


NombreCamarada
Fecha12-09-2009
MensajeIntentaré responder a lo de aparecer estructuras , a mi por lo menos me funciona :

Unit u;
u = Place("Nombre scrip de edificio", Point(posiciónX, posicionY), .Número jugador );

Los nombres scrip de las 4 vallas y la yama son CampFence1 ,CampFence2 ,CampFence3, CampFence4 , Flame .

No se si te dará algún problema ya que se pueden quedar unidades atrapadas en medio al salr la estructura .


NombreGhostmaster
Fecha11-09-2009
Ubicaciónclick picture for more information
MensajeHola, ¿como se hace para que una unidad no pueda soltar un objeto?
y, no se si se puede, pero al igual que se puede hacer aparecer y desaparecer unidades, ¿se puede tambien hacer aparecer y desaparecer objetos, como por ejemplo las vallas de un campamento o el objeto llama (fuego)?


NombreREY|ANDERS|REY
Fecha11-09-2009
Ubicaciónclick picture for more information
MensajeJAJAJA NO TE MOSQUES HOMBRE SOLO DIGO K ESTE ME FUNCIONA Y EL TULLO NO :)

PERO PUEDE K LO PUSIERA MAL PERO SABES K NO PORK COPIO LO K ME DAS TAL CUAL LO PONES JEJJEJ

BUENO YA HABRA MAS PREGUNTAS JEEJ :)


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha11-09-2009
MensajeEl mío si lo usas bien también funciona. Y no influyen los parametros como si la unidad no come. EL resto te lo contesté por messenger y no hay ganas de repetir semejante rollo. Bien. Pues espero que algun día alguien use el RunAIHelper siege como es devido.


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