Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
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El Jüsticiero Misteryoso

Modelo de pregunta:

·Cuando preguntes, por favor, no uses lenguaje soez.
·Si el error es un error de compilación. Por favor, copia lo que te pone el impe al lado de compilar.
·Expón tu problema con todos los detalles posibles.
·Procura dar los nombres de script de los grupos, unidades, edificios, y/o asentamientos implicados.
·Pon, si puede se, todo lo que ya hayas probado.

GRACIAS POR TU VISITA.


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NombreCornelio Emiliano
Fecha10-01-2010
MensajeVale, i si es "true" quiere decir que pierdes, pero si tengo 2 unidades importantes que si muere pierde, tengo que poner 4 códigos o 3? o como se hace con 2?.


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha08-01-2010
MensajeEfectivamente, las secuencias son como el "guión" de las aventuras. El codigo para ganar:
EndGame(1, false, "Texto");
El 1 indica el jugador.
false indica que gana, true indica que pierde.
Texto es el texto que sale al pie de la foto.
Espero que te ayude. Dew.


NombreCornelio Emiliano
Fecha08-01-2010
MensajeHola, me gustaria saber, que como me he dado cuenta, las secuencias son un guión de la aventura.
I me gustaria saber, que cuando voy una área que se acabe la partida con una victoria.
Me puedes decir que código es para la victoria?


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha06-01-2010
MensajeMiercoles, que fallo. Tiene un fallo, lo corrijo y lo pongo de nuevo.
xD
A veces los fallos ocurren y como la aventura es larga...
8O


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha06-01-2010
MensajeA ver, vas al sur, cruzas la cueva. Entonces deberían decir unas sacerdotisas. Sacrifiquémonos hermanas. Y sale una nube tóxica. Cruzas la otra cueva. Entonces debería hablarte una voz y mandarte buscar el purificador. Una vez lo tienes salen unos rallitos y se quita la misión de la voz. Entonces tienes que esperar y aparecerá de nuevo el chamán y te dará mas misiones.


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha06-01-2010
MensajeFerni:
Esque no tengo ahora... Bufff. A ver... La catapulta, puede ser catapult. Prueba esto:
Catapult c;
c = Place("Catapult", AreaCenter("Area"), 1);
Grupo.SetCommand("build_catapult", c);


Nombreferni
Fecha06-01-2010
Mensajeok grax. Supongo k pa currlo podria hacer que recuperase salud cada tiempo y asi no moriria. Y lo d la catapulta hay alguna de forma de la kreen donde sea, si k tengan una puerta cerca a la k atacar?


Nombrewat escort
Fecha06-01-2010
Mensajedespues de unas misiones hablas con el sacerdote y hace un ritual. aparecen anubis por el campamento y debes huir con Captrut o algo asi. Te sale el mensaje "Deberias explorar territorias mas al sur"
Encontre una cueva y entro. Me dice k el objeto esta por aki y k no vuelva. Encunetro el objeto en un monolito escondido cerca de la cueva (Purificacion) Y despues no se k mas. No se como se usa y hay una ciudad mas alante pero no dejan de mandar tropas pa capturarla.


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha05-01-2010
MensajeEn el 3en1, no se que parte en concreto te refieres. ¿Podrías concretar algo mas? Gracias.


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha05-01-2010
MensajeA ver. Lo de la catapulta. La manera sencilla es:
Grupo.GetObjList().Siege(Puerta.obj, 1, 1);
El grupo crea 1 catapulta y ataca la puerta Puerta.
El primer 1 indica el tipo de catapulta. Prueba varios hasta que te salga el que tu quieres.
El grupo debe estar cerca de la puerta.
El otro 1 determina el numero de catapultas.
Hay otro método. Si este no te vale te paso el complejo.


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