Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
Pregunta códigos, dudas, problemas con el editor, trucos,...
Y recuerda:
Jüsticiero... Anda cerca!
Modelo de pregunta:
GRACIAS POR TU VISITA.
| Fecha | 31-07-2010 |
| Mensaje | jaja perotti, hace cuanto k no se te ve por aki |
| Fecha | 31-07-2010 |
| Mensaje | Lo podrías hacer en una. COn solo la segunda. |
| Fecha | 30-07-2010 |
| Ubicación | |
| Mensaje | grasias por cierto justy estoy por terminar otra aventura |
| Fecha | 30-07-2010 |
| Mensaje | Perotti0: Pues a ver, el código es: while (1) { //A partir de aqui se repite while(!_GetSelection().Contains(Unidad)); //Mientras la seleccion no contega a la unidad espera RunConv("Conversacion"); //Activa conversacion ClearSelection(1); //Deselecciona todo lo seleccionado Sleep(5000); //Espera cinco segundos } Así hasta que pasen 5 segundos no se podrá volver a activar la conversación. Copialo así, con los comentarios, como están despues de // no influirán. Deww. |
| Fecha | 24-07-2010 |
| Mensaje | A ver, te ekivocas y no te ekivocas. El primero es correcto con _PlaceEx. Pero tienes razón que no la pone, sinó que la quita. La ventaja del primero es que obtienes una variable o con el objeto. Por lo que cuando quieras que haya niebla de guerra de nuevo solo tienes que poner o.Erase(); |
| Fecha | 24-07-2010 |
| Mensaje | Yo tengo lo que el me dijo. |