Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
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El Jüsticiero Misteryoso

Modelo de pregunta:

·Cuando preguntes, por favor, no uses lenguaje soez.
·Si el error es un error de compilación. Por favor, copia lo que te pone el impe al lado de compilar.
·Expón tu problema con todos los detalles posibles.
·Procura dar los nombres de script de los grupos, unidades, edificios, y/o asentamientos implicados.
·Pon, si puede se, todo lo que ya hayas probado.

GRACIAS POR TU VISITA.


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NombreEgipto-Morte
Fecha19-08-2010
Mensajey como lo soluciono?


NombreJnxF
Fecha19-08-2010
Ubicaciónclick picture for more information
MensajeMal rollo. Pueden haber problemas de...
·Environment's
·Sleeps
·Editor
·Else, If, while... (booleans & loops)
·ObjList...

Cualquier cosa


NombreEgipto-Morte
Fecha19-08-2010
MensajeAyudaaaa, justy ya he acabado la del guerrero invencible 2, peor en cuando guardo la partida se sale al escritorio, peor no solo ami, a todo el mundo. Y si pongo el script de autoguardado, cuando lee el script se sale. ¿que es lo que pasa?


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha16-08-2010
MensajeSObre lo de Nordlys, me borró el .pos, donde pone:

Unidad2.obj.SetPos(Unidad.obj);

en realidad es:

Unidad2.obj.SetPos(Unidad.obj.pos);


Gracias por la visita. deww.


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha14-08-2010
MensajeAnuncio:
Ya está en creación(muy avanzado) la nueva aventura de Jüsticiero en homenaje a "El Mägo de Oz", un grupo Español de Folk Metal.

La nueva aventura tendrá una historia dividida en tres.

Nombre: El Santo Grial


NombreLary
Fecha13-08-2010
MensajeJajajaj tio ya se ke significa eso XDD


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha13-08-2010
MensajeA ver Nordlys:
POnes a la unidad un nombre, como Unidad, al área otro como Area, y creas otra unidad (la que va a aparecer) y la pones en plantilla de unidad y le llamas Unidad2, por ejemplo. Creas la conversacion y le llamas Conv. Y pones:
Unidad.SetCommand("move", AreaCenter("Area"));
while(Unidad.obj.AsUnit().command != "idle");
RunConv("Conv");
SpawnNamed("Unidad2");
Unidad2.obj.SetPos(Unidad.obj);
Unidad.Erase();
Así ya está.


NombreNordlys
Fecha13-08-2010
MensajeMe gustaria saber como se hace para que una unidad entre en una area, hable con un personaje y entonces desaparezca, y en el sitio donde ha desaparecido, que aparezca otra unidad immediatamente, como en la aventura de Dacia del Imperium I.


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha13-08-2010
MensajeXD
Todo el mundo sabe que significa eso JnxF.
¿Sabes tu qué significa "Colle a padiola para levar ao ferido cun trade."?

xD


NombreJnxF
Fecha13-08-2010
MensajeSi supieseis valencià/català sabriais k força justi es fuerza justi xDDD. Los modos del jjuego no prosperan -.-


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