Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
Pregunta códigos, dudas, problemas con el editor, trucos,...

Y recuerda:
Jüsticiero... Anda cerca!
El Jüsticiero Misteryoso

Modelo de pregunta:

·Cuando preguntes, por favor, no uses lenguaje soez.
·Si el error es un error de compilación. Por favor, copia lo que te pone el impe al lado de compilar.
·Expón tu problema con todos los detalles posibles.
·Procura dar los nombres de script de los grupos, unidades, edificios, y/o asentamientos implicados.
·Pon, si puede se, todo lo que ya hayas probado.

GRACIAS POR TU VISITA.


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NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha06-04-2010
MensajeOtra cosa:
Los comentarios no hace falta borrarlos. De eso se encarga el Preprocesador al darle a compilar.
El preprocesador elimina todo lo que esté desde // hasta final de línea y todo lo que esté entre /* y */. Por lo tanto tu solo copia el código, corrige el fallo ese y compila. Con eso basta. Además los comentarios son útiles a la hora de corregir fallos o modificar posteriormente el código.


NombreCartaginés
Fecha06-04-2010
MensajeJulio, lo que te pasa es que mandas moverse al héroe, tienes que mandar al grupo XD


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha06-04-2010
MensajeA ver, no tengo mucho tiempo. El resto de preguntas las respondo mañana:
Julio:
Esk al copiar y pegar me comió un cacho.
Dpnde pone:
H = OlHeroes.AsHero();
Cambiálo por:
H = OlHeroes[ i ].AsHero();
Esk esto me lo interpreta como codigo y no me deja ver los corchetes. Pero simplemente lo k tienes k hacer es poner antes del punto Abrir corchetes, i, cerrar corchetes.

Anuncio descubrimientos:
Pulsar intro para meter trucos en el editor o en el juego y escribir:
_ScriptEditor
Lo ha descubierto cartaginés y yo descubrí como funciona.
_DialogEditor
Descubierto por mi.
Permiten modificar los packs de imperivm desde el juego. No fozar demasiado, puede estropearse el impe. Y si cambiais algo guardad antes una copia del original, porque online se desincronizará. xD


NombreGeorg
Fecha06-04-2010
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Mensajea me olvide de algo que para cuando un jugador conquiste un pueblo (E_Poblation1) en un edificio que ya tiene un aderidor osea esto:

while(1){
Settlement set;
Sleep(2000);
set=GetSettlement("E_GoldSilo");
set.SetGold(set.gold+25);
while(E_GoldSilo.obj.player!=1);
}

aumente de 25 a 50 y si es con otra secuencia me imagino que solo tengo que poner:

while (nombre del edificio.obj.player != n° de jugador);
while(1){
Settlement set;
Sleep(2000);
set=GetSettlement("E_GoldSilo");
set.SetGold(set.gold+25);
while(E_GoldSilo.obj.player!=1);
}

para que aumente a 50 no??? yo no se me parece y no lo eh probado aun porque estoy pasando el mapa perotti, a mi tambien se me bugueo el editor como dice justy


NombreGeorg
Fecha06-04-2010
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MensajeHola apenas hace 3 semanas compre mi impe 3 y voy bastante avansado con mi mapa pero me preguntaba como aser para que le den a un grupo unos objeto es decir mi amigo me dio un codigo pero no paso nada me parece que es porque el codigo tienen .obj y eso debe querer decir objeto y un grupo no es 1 objeto xd


NombreCornelio Emiliano
Fecha06-04-2010
MensajeGracias!!


Nombreperotti
Fecha06-04-2010
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Mensajejusty me parece que se algo de porque pasa yo hice mi mapa en base a la gran batalla de egipto y se me borro la carpeta la restaure y no paso nada


NombreJulio
Fecha06-04-2010
MensajeHoy estoy en plan ametralladora con las preguntas , pero acabo de cortar,copiar,limpiar de comentarios y probar el código que me has pasado y me sale:
No matching function with name ObjList

Otra cosa: ¿Tengo que poner nombre de script a las ruinas?


NombreJulio
Fecha06-04-2010
MensajeHola de nuevo y gracias por lo de las ruinas.
Ya estoy aquí otra vez porque hay un código que se me resiste :(
Intento meter en un barco ("Barco1") a un ejercito romano ("Roma") con su heroe ("Marco") todos con jugador 15 pero sólo embarca el heroe.
Tengo asociado al heroe con su ejercito con attach.
¿Existe un código especial para más de una unidad?


NombreEl Jüsticiero Misteryoso
Fecha05-04-2010
MensajeBfff. Lo veo crudo. Si antes no lo daba y ahora si puede ser lo que yo he decidido denominar como "El p*** bug del editor". xD
Si las secuencias están bien y da ese error en todas, entonces no podrás quitarlo. Porque fallará siempre. No hay salida. He perdido varias aventuras por eso. Lo siento. ;(
Recordad... Jüsticiero os observa mientras se mueve entre las sombras...
"Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
¿Que ha pasado?
Que de tanto ver para vosotros se ha comido un muro. xD

Adios


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