Bienvenidos al libro de visitas de El Jüsticiero Misteryoso.
Pregunta códigos, dudas, problemas con el editor, trucos,...
Y recuerda:
Jüsticiero... Anda cerca!
Modelo de pregunta:
GRACIAS POR TU VISITA.
| Fecha | 04-07-2010 |
| Mensaje | Primero debes emplazar la catapulta, y luego mandar a tu grupo que la construya, de esta manera: Catapult cat; cat = PlaceCatapult(600, 400, 1, 3); BB.SetCommand("build_catapult", cat); Catapult cat debe ir al principio de la secuencia. Parámetros: 600, 400 indica el punto por coordenadas. 1 indica el jugador al que pertenece. 3 indica la raza de la catapulta. Eso es todo. Dew. |
| Fecha | 03-07-2010 |
| Mensaje | Otra pregunta justiciero, como ago que un grupo de unidades cree una arma de asedio en un lugar determinado |
| Fecha | 03-07-2010 |
| Mensaje | Mmm... El Feedback de contención se llama: Parry Pones: CreateFeedback("Parry", AreaCenter("Area")); Dew. Y recuerda: Jüsticiero te vijila... xD |
| Fecha | 03-07-2010 |
| Mensaje | Pones un área en el sitio a dónde lo vas a transportar. Y le das nombre, por ejemplo Area. Luego vas al objeto, lo creas como se indica en el tutorial de crear objetos(mira en el menú: Tutoriales) y luego en el script pones: Objetivo: Al ser equipado Y escribes: if(!owner.AsUnit().IsValid()) return; while(owner.health > (owner.maxhealth / 10)); owner.SetPos(AreaCenter("Area")); Substituyes Area por el nombre que le hayas dado a Area. Muchas gracias por la visita. Deww. |
| Fecha | 03-07-2010 |
| Mensaje | Como podria hacer que un objeto haga que el portador se teletransporte a un lugar cuando este tiene menos del 10% vida |
| Fecha | 18-06-2010 |
| Mensaje | Presa del piso, sin prisa, pasa una vida de prosa. MIGUEL DE UNAMUNO(Creo) x) No estoy seguro (x |
| Fecha | 13-06-2010 |
| Mensaje | Que pocas visitas, y la página de Imperivm y su editor que está abandonada tiene más. xD Bueno, a ver si con el verano... |
| Fecha | 11-06-2010 |
| Mensaje | ¿Qué 1? |