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NameDarkerror
Date2019-05-29
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MessageCiao Paolo,
Non immagini il piacere che mi ha fatto il tuo commento... è un vero onore per me...
Purtroppo grafica e suono sono gli originali poiché non era ancora prevista alcuna release...
è ancora tutto in fase embrionale...
Per ottenere la stessa giocabilità dovevo necessariamente farlo uguale...

Cmq, tra le altre 1000 cose, mi piacerebbe sapere qual'era lo scopo del "sacchetto di monete di rame"... 😎

Grazie per il dono che hai fatto a tutti i fan del 64.
Ovviamente se vuoi contattarmi... mi farebbe immenso piacere...

P.S.: tanti cari saluti da Raffox e Overkiller


NamePaolo Galimberti
Date2019-05-13
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MessageCiao Amico,
leggendo quello che scrivi sul tuo sito mi hai fatto venire la nostalgia dei 'vecchi tempi' smilie, ma perchè non usi uno dei tanti engine che ci sono in giro (unreal, unity ecc.) e dai libero sfogo alla tua passione, senza impazzire dietro all'assembly? A proposito: il codice automodificante serve per risparmiare cicli di CPU smilie!!
Ti auguro buona fortuna con il tuo progetto, spero di vederlo crescere.
Ciao.


NameSimone Tagliaferri
Date2018-12-02
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MessageComplimenti anche solo per la volontà di dare un seguito a Moonshadow smilie